西南交大麓客岛休息棚艺术改造中期评图回顾(下)
Southwest Jiaotong University LUXES’ Island Pier Canopy Design Mid-term Online Review (Part Ⅱ)
中期线上公开评图(下)
组六:“几何 & 七巧板”
小组成员:吴浩君 吴喆 郝蒙蒙 林野
梁:座椅颜色和顶棚颜色是不一样的色板,难以建立延伸的联想。设计要把内棚和地面放在一起看它们的空间感。顶棚设计的源头无法导出目前选择的色调,研究要在一条路上走到极致。
刘:七巧板做法比较常规,需要再挖掘一下。学生考虑到棚子的观感,让它四个面都是正向的,是比较好的解法。鹿的塑形可以再优化。人物的设计感不够强。要把相关的研究做到极致,意识到世界上设计发展的时间差,去学习最先进的东西、总结趋势。
CC:思考的点比较表面,七巧板的精髓不在于外形,而是在于不断拆散重构的过程。目前是静止的画面,而没有重组的过程。可以给自己设置游戏规则,或者用电脑其他软件进行编码,在同一逻辑下把图形打乱重来,形成一个generation的VI。
田:比较同意前面几位导师的点评。可以考虑内部的填充或设计更丰富,而不是一个色块。可以考虑几何图案是有数理逻辑的。
卢:目前做法相对简单了一点。可以参考游戏《重叠消融》。顶上的图案看起来有点乱,边界不够清晰。多看一些国内外优秀的最新设计案例,让自己的设计更好玩。
组七:“参数化 & 像素化”
小组成员:陈丽婷 黄逸菲 兰蕾
梁:对于设计师来说,PPT排版很重要,建立层级关系,字体的大小和位置都要做控制,汇报的组织需要讨巧。顶棚设计和俄罗斯方块间没有联系,需要明确想要抓住的concept到底是什么。
刘:研究中冥冥中开启了粒子化和像素化的概念,可以作为设计立意的点。研究像素化设计的趋势和层次,例如畏研吾的设计。棚子上解构的元素需要有大的概念统领。
CC:同意梁老师,PPT的排版非常重要,这是一种专业的体现。设计画面的排版里面没有逻辑结构,需要引入网格系统。设计元素需要是同一种设计语言,把同一种设计语言贯穿始终、玩到极致。建议两个方向,第一是可以参考艺术家埃舍尔的作品,研究矛盾空间;第二是可以拍麓湖的照片然后将其像素化,找到里面共通的元素,或者进行吸色,使小景与生态圈的大景一脉相承。
田:比较遗憾是最开始两个想法都可能深化得很好,但没有持续下去。做设计时中途可能怀疑自己,但需要坚持。不要怕设计简单,简单反而会有很好的效果,可以参考艺术家丹尼尔.布伦在巴黎皇家花园的创作。
卢:最开始的构想是从网格和几何出发,手法比较有趣,很可惜后面过于混乱、不够纯粹。需要做减法。可以参考建筑设计领域的参数化设计手法,在参数化设计或像素化这个点上深挖。
组八:“麓与自然”
小组成员:孙圆圆 吴抒涵 占倩 许佳惠
梁:关于地面上的游戏,现在的孩子很少玩单线的游戏,可以参考“蛇棋”,增加难度、复杂度和多人互动的可能。设计的呈现注意整体性,要把所有的部分放在一起来看。设计要注意考虑人处在空间的镜头感和场景感。
刘:考虑的细节比较丰富。缺少把设计拔高的点,需要一个突破,或者表达方式上的升华。注重观念和概念的表达,而不仅仅是设计技法的优化。元素穿插较多,可以参考“故障风”。
CC:完成的感觉不错,更喜欢插画风格的方案。建议参考欧普艺术,目前画面中的元素比较普通,内容上可以用线条和视错觉在平面上创造空间。地面上用棋的概念、与人发生关系的想法很好,但需要考虑是否可以让多人一起参与和分享。
田:比较好的一点是外棚、内棚和柱子的设计较为整体化。实际项目中,元素提取建议不要改变企业logo。欧普艺术的建议很好,可以与地面的处理相结合。地面在功能上可以分为几个组团,用棋串联,将不认识的人连接在一起。
卢:工作方法上建议集中深入一个方案,做到极致。需要分析在棚子下停留的人可能产生的行为,再将地面的游戏场景介入进去,使其更为site-specific。二位图案应用到三维的时候,需要进行分析,而不是直接应用。
组九:“麓湖勇者”
小组成员:王小丹 孙年娟 张映洁 孔汉林
梁:喜欢这个方案中异质元素所带来的超验感,但需要一个故事线索,去让章鱼和鲨鱼的出现合乎情理和预期。需要有自己的意构逻辑,形成闭环。地面的浪花太具象,过于可读和直白,拉低了顶棚充满想象的设计。黄色的座椅无法融进故事线索中。
刘:比较新颖,有荒诞风格,也联想到浮世绘。构图上,漩涡的空间深度不够,目前章鱼和鲨鱼把漩涡的层次掩盖住了,径深感没有出来。造型上,鲨鱼和章鱼的造型可以更凶悍,更有戏剧感、制造惊险的感觉。地面和座椅可以和主题一致,例如做成带有弹簧的冲浪滑板,或地面有鲨鱼的影子等。
CC:方案比较完整,关联性较大。但是造型不够好,加强绘画技法。
田:想法和大的构图很新颖。电脑上呈现的图案如果放到9X26的体量,会缺少层级。希望增加一个层级,每一个色块加入肌理,使其更精致。考虑从第一视觉来看,棚子的比例是否适合此二维设计的应用。
卢:鲨鱼的鱼鳍设计在屋顶的尖角比较有趣。可以考虑棚子的背面局部加结构,让顶棚的图案逐步延伸到地面,成为一个整体。
组十:“共情社交 & 孟菲斯派”
小组成员:武禹辛 姜慧颖 彭迦琛
梁:设计的记忆点为把麓湖的建筑导出成插画,但这个设计的过程没有体现在设计成果里,反而出现了没有出处的设计元素。要谨记自己的出发点,这样的设计才有意义。
刘:孟菲斯派工作方法的应用只是第一层级,但还需要第二层级的创作,才会有新鲜感。内棚的设计简陋,与外棚形成很大的冲突。
CC:对孟菲斯派的研究不够深入。学生的研究都比较流于表面,需要了解研究对象的精髓。传统的图案使用比较奇怪,设计语言没有统一。效果图需要做得更好。将麓湖的元素抽象化值得肯定。
田:能看到人视点的效果图,值得肯定。棚子的骨架可以通过装饰去优化,不要让骨架限制思维。概念需要再提炼,对传统纹样的加入持疑。
卢:人视点的效果图保留了公共家具的现状,应该把公共家具的设计一并考虑进去。中西融合的想法不错,但是纹样的起源以及为什么使用它需要考虑清楚,结合场地的文化。
导师及特邀评图导师介绍
Tutors and Guest Tutors
西南交通大学建筑与设计学院,视觉传达设计专业,副教授、硕士生导师
Visual Communication Design, School of Architecture and Design, Southwest Jiaotong University,Associate Professor and Master Tutor
李馨 Li Xin
西南交通大学建筑与设计学院,艺术设计系,讲师
Department of Art Design, Department of Architecture and Design, Southwest Jiaotong University, Lecturer
陈成 Chen Cheng CC
一么多Design创始人
Founder of YiMoDuo Design
刘哥舒 Liu Geshu
基准成都八公司执行总经理/执行总建筑师/创意总监
JZFZ Chengdu Creative Team 8th Division, Executive General Manager, Executive Chief Architect, Creative Director
梁蕊 Liang Rui
成都万华投资集团产品研发中心,副总建筑师
成都麓湖A8设计中心,筹建组负责人
Chengdu Wide Horizon Investment Group Co., Ltd., Deputy Chief Architect
Chengdu LUXELAKES A8 Design Center, Head of Preparatory Group
卢昀 Lu Yun
慕达建筑创始合伙人,主持建筑师
MUDA-Architects, Founding Partner, Principal Architect
田文沐 Tian Wenmu
成都天仝建筑设计有限责任公司,合伙人建筑师
Chengdu TEKTONN ARCHITECTS, Founding Partner, Architect